MIHO YANO

NATSUKI ONAKA

コンテンツデザイン事業本部 大仲 夏生

リアルグッズのオンラインくじ販売でも世界一に

提携するライセンサーのIP価値の最大化を支援

インクルーズの大きな財産の一つが「LINEコンテンツ事業とキャリアきせかえ事業」で培った200社650IPを超える有名ライセンサーとのIP(IntellectualProperty)契約と10年以上続く関係値です。

その大きな財産を活かす新規事業として、2017年12月より、IPアグリゲーションの一環として、リアルグッズのグッズデザイン事業を開始しました。グッズデザイン事業の第1弾は、オンデマンドプリントECプラットフォーム「カワセル」の提供です。

インクルーズが契約する有名ライセンサーに対し、インクルーズが強みとする「スタンプ(Sticker)」や「きせかえ(wallpaper)」や「絵文字(emoji)」に代表されるデジタルコンテンツに加え、 60種類を超えるリアルなグッズを最小1個から製造・販売する為の商品企画・デザイン・製造・在庫管理と、「カワセル」でのグッズ紹介ページの作成・運営・決済・倉庫管理・配送・ユーザーカスタマーという全ての機能を【フルフィルメント】で提供します。


ライセンサー側の【コスト負担はゼロ】で、インクルーズが【全てのコストを負担】します。


ライセンサーの視点に立てば、ライセンシーに頼る事なく、「在庫リスクゼロ」で60種類を超えるリアルなキャラクターグッズを自由に商品化する事が可能になる為、保有するIP価値の最大化が実現できます。


例えば、2020年度の物販系のモバイルコマースビジネスの市場規模は2兆7,849億円で、キャラクタービジネスの市場規模は2兆5,235億円。

これは日本国内だけの数字で、併せて5兆円超の2つの巨大な成長市場を掛け合わせる「仕組み」をインクルーズが提供し、世界をターゲットとしたサービスを展開する事で、より大きなビジネスチャンスが期待できます。


グッズデザインでもセカイを変える。インクルーズの新しい挑戦に注目ください。


コンテンツデザイナー

HONAMI TAKAHASHI

コンテンツデザイナー 高橋 穂波

オンラインくじ「カワセルくじ」を開始

リアルグッズのオンラインくじ市場が活況な状況を踏まえて、「カワセル」の仕組みを一部改修し、リアルグッズのオンラインくじサービス「カワセルくじ」を2020年1月より開始しました。

「カワセル」での多種多様な有名IPのリアルグッズの企画・制作で培ったインクルーズのデザイン力と、「カワセル」でこだわりぬいた「全てMADE IN JAPAN」だからこそ実現できた最速の【短納期】と圧倒的な【高品質】を武器にしたオンラインくじサービスになります。

くじ購入の決済後、僅か【1週間ほど】で賞品が手元に届くので、2ヶ月~3ヵ月のオンラインくじ開催期間中にtwitterなどのSNSで交換需要が発生し、更にくじが盛り上がるのも大きな特徴の一つです。

誰もが知っている有名IPから、一般的な認知度は低めながらも熱量の高いファンを有する中堅IPまで「広く、深く」展開していきますので、今後の「カワセルくじ」の展開にはご注目ください。

コンテンツデザイナー

ASUKA ISHIDA

コンテンツデザイナー 石田 明日香

「カワセルくじ 乙女部」を開始

LINEスタンプ・LINE着せかえの【デジタルコンテンツのパブリッシャー】であると同時に、「カワセル」・「カワセルくじ」の【リアルグッズのメーカー】でもある圧倒的な競合優位性を持つインクルーズですが、 2020年1月に開始した「カワセルくじ」事業のくじの販売IP数が、2021年11月に70種類を超えた中で、BL系ジャンルの人気の深さと強さを実感しました。

その人気の高まりを受け、「カワセルくじ」の新ブランドとして、BL系特化型の「カワセルくじ 乙女部」を2022年1月より開始しました。

お陰様で、TVアニメ・マンガ・キャラクター・ゲームなどの多種多様な有名・中堅IPを展開する「カワセルくじ」と双璧をなす程にくじ販売数を伸ばしています。